COBOL 程式語言發明家、除錯(Debug)之母──葛麗絲·霍普(Grace Hopper)曾說:「編程不只是一門實用的技藝,更是建立知識基礎的重大任務。」在這個科技日新月異的時代,要培養孩子適應快速變動的環境,成為不斷自我充實的學習者,最新的教育素養── STEAM 教育 (科學、技術、工程、藝術、數學)應運而生。
本系列產品以孩子的日常生活為根本,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步陪伴孩子提出假設,再到運用電腦編程驗證,進而發展邏輯思維、內化學習成效。用可愛、有趣的風格,展現深入淺出的生活科學原理,讓小讀者們汲取新知、親手編程,培養邁向新時代的關鍵能力。
本書特色
--獻給孩子的第一套生活AI科學啟蒙書--
--和孩子一起動手體驗生活中的AI科技--
◎ 生活科技啟蒙書+實作模組(可另行購買)
◎ 故事為中心,讓知識融入生活
◎ 循序漸進的說明方式,包羅萬象的內容呈現
◎ 跨領域多元學習,培養多重能力
本產品以國際盛行的「STEAM」教育為核心,以日常所見所聞推動故事發展,引導小讀者邏輯思考的同時,並與自身生活環境做結合,增加自主學習的熱情,培養見微知著的觀察力,並幫助孩子建立跨領域思維,訓練閱讀及理解能力。
目川文化編輯小組
喜歡咀嚼文字、從書裡發現無限樂趣的專業編輯,人生目標是用盡全力製作好書,讓未來的主人翁能徜徉在精采的書香世界中。
《AI 科學玩創意》是一系列臺灣在地研發的編程啟蒙學習組合,透過充滿趣味的主題式選材,融入多元科技知識,旨在帶領讀者從日常生活出發,建構嚴謹的編程思維,厚植新時代資訊力,發揮創意打造美好未來。
繪者簡介
張芸荃
現任插畫設計,喜歡在愜意的氛圍裡,伴隨著喜歡的音樂畫圖、創作,認為畫圖是一種記錄天馬行空想法的創意表現。相關繪畫作品有《小波的好朋友》、《智慧大樓》、《掌上小星星》、《無敵快手》、《腸病毒拉警報》、《過敏大魔王》、《別跑!視力小偷!》、《節慶萬花筒》等。